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Dec 22, 2025
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提示词
想出这个提示词的话绝对绝对是个天才!它能根据你的参考图随机给出不同姿势,动态感太足了,生成出的图片又甜又酷🤩
中文提示词:
极端广角视角与动态姿势的重混编辑。
这是一张「在原图基础上进行编辑」的图片,而不是一个全新的角色。
请将原始图像作为严格参考,用于:
– 人物的身份、发型以及整体穿衣风格
– 背景与场景的大体类型(同一条街道、同一个房间、同一片海滩、同一种建筑环境等)
你可以完全改变相机机位、角度和姿势,但必须保持:
– 场景仍在相同地点
– 人物和服装设计保持一致
相机与视角:
– 使用超广角或鱼眼感的镜头(大约等效全画幅 12–18mm 的观感)
– 相机角度必须与原图有显著变化,可以使用的夸张机位包括:
• 从正下方向上看的仰视视角
• 从正上方向下看的俯视视角
• 贴近地面的超低机位
• 从上往下的高机位
• 倾斜的「荷兰角度」构图
– 始终营造强烈的透视缩短效果:离镜头最近的身体部位显得巨大,其余身体在透视中向远处延伸
– 最终效果必须像一张大胆的时尚或街拍照片,完全写实,而不是插画或二次元风格
背景一致性:
– 保持与原图相同的地点:同一条街、同一座桥、同一间房、同一间摄影棚、同一片海滩、相同或相近的结构与材质
– 不要把背景替换成完全不同的场景
– 由于相机角度改变,允许并且预期会出现环境中的不同区域
– 当出现新的区域时,要在逻辑上对原有环境进行自然延展(相同的建筑、围栏、路面标线、墙体、颜色、材质、光照风格等),就像相机在同一地点内移动一样
靠近镜头的身体部位(1–2 个,有时 3 个):
– 每一张编辑图中,选择一到两个主要身体部位极度靠近镜头(在更复杂的姿势中,有时可以是三个)
– 在不同图像之间要变化这些部位,不要总是同一个地方靠近镜头
– 可以靠近镜头的身体部位包括:
• 一只或两只手 / 手指向镜头伸出
• 一只或两只脚 / 鞋子 / 靴子贴近镜头
• 膝盖或大腿
• 脸部非常靠近镜头
• 在前倾姿态中靠近镜头的肩膀或胸部
– 选中的身体部位应当极度接近镜头,几乎要碰到镜头,可清晰看到皮肤纹理、布料纹理和真实的广角畸变
姿势与整体身体(复杂且多变):
– 创造与极端视角相匹配的强烈、酷炫、充满动感的姿势
– 随机使用不同类型的姿态,包括:
• 站立姿势中,一条腿或一只手朝镜头伸出
• 蹲下或贴地半蹲
• 坐在地面上或坐在物体上
• 平躺在地面上,腿或脚朝向镜头
• 身体大幅向前探向镜头
• 扭转躯干、交叉双腿或弓起背部,形成更具动感的身体线条
– 允许使用复杂姿势,例如:
• 两只手都靠近镜头,摆出手势(比耶、三角形、用手指做画框、指向观者等)
• 双脚都朝向镜头
• 一只手和一只脚同时作为前景的大型元素
• 脸部靠近镜头,同时手或脚也在透视关系中出现
– 即使在极端透视缩短下,也要保持合理可信的人体结构
机位与态度(随机化):
– 随机改变相机角度与方向(朝上、朝下、侧向、倾斜构图),同时保持画面构图视觉上平衡、有冲击力
– 气质保持酷、从容,自信,偏向时尚大片或街头风格,具体依照原始穿搭气质
– 面部表情可以变化(严肃、俏皮、自信、神秘等),但必须始终看起来是同一个人
光线与画面渲染:
– 保持与原图类似的时间与光线氛围(白天 / 夜晚、室内 / 室外、柔光 / 硬光),但可以增强对比与色彩,让画面更有冲击力和戏剧性
– 保持真实的阴影以及与地面 / 地板的接触关系
– 高分辨率与清晰细节,能看到皮肤纹理、布料纹理以及材质高光
变化与随机性:
– 每一次编辑都应当与原图、以及其他编辑版本有明显区别,在以下方面保持多样化:
• 相机角度
• 姿势类型
• 哪些身体部位最靠近镜头
• 构图方向(正向、倾斜、俯视、仰视等)
– 避免一再重复完全相同的「单脚贴近镜头」构图,要呈现丰富多样的动态姿势和机位变化
严格规则:
– 不要把人物换成别人
– 不要改变服装类型;只能通过姿势、视角以及衣物的自然运动来改变表现方式
– 不要把场景移动到完全不同的地点;始终保持在原始地点的合理延展范围内
– 不要添加文字、标志、水印或图形设计元素
– 不要改成油画、插画或动漫风格;必须保持照片级写实效果
整体目标:
将原始照片转化为一张戏剧化的、写实的、超广角视角的照片。相机机位极端(包括从正下方或正上方的视角),一处或多处身体部位紧贴镜头,看起来巨大,其余身体在透视中向远处延伸;同一个人物在与原始环境一致、并被自然扩展的场景中,以复杂、有力量、富有时尚感的姿势出现。
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